Mesa : OpenGL互換ライブラリ

Jun Mizutani 12/18/99

2002/4/2 には Mesa-4.0.2 がリリースされており、このページはかなり古くなっています.リンクだけはメンテナンスしておきました.(2002/4/29)


Mesa-3.1がリリースされました(12/14/99). Mesa-3.0のリリースからちょうど 15か月ぶりとなります. Mesa-2.6 から7か月でMesa-3.0にバージョンアップしていますから,ずいぶんと久しぶりです.
,早速ダウンロードしてインストールしてみました.

Mesaについて知らない人もいると思いますので簡単に説明すると, Brian Paul氏が開発した事実上OpenGL互換の無料で使用できるライブラリーで多くのプラットホーム で動作するものです.
ここでは,私が試した Linux + Xfree86 + PC互換機の環境に限定します. OpenGLはSGIがライセンスしているライブラリですが,最近はWindows95/98/NTで標準で サポートされていますし,Windowsマシンの店頭デモでは,ほとんど例外なくスクリーン セーバの画面で使用している3Dグラフィックライブラリです.

Mesa (https://www.mesa3d.org/) に同梱されている gear でのベンチマーク の結果は以下の様になりました.同じ環境でテストしたわけではないので Mesa-3.0と違いがあるかどうかはわかりません.

Mesa-3.0
432 frames in 5.005 seconds = 86.3137 FPS

Mesa-3.0 + RivaTNTハードウェアアクセラレーション(nVidia glx)
1209 frames in 5.002 seconds = 241.703 FPS

Mesa-3.1beta2
319 frames in 5.009 seconds = 63.6854 FPS

Mesa-3.1beta3 + xf86 3.3.5
393 frames in 5.005 seconds = 78.5215 FPS

Mesa-3.1 + xf86 3.3.5
372 frames in 5.01 seconds = 74.2515 FPS

Mesa-3.0 + RivaTNTハードウェアアクセラレーションの場合に非常に高速ですが, これは nVidiaが Linux を無視できなくなって公開した,Riva128,TNT,TNT2用の ドライバ riva_glx-0.99.tar.gzを使用しています.Precision Insight(https://www.precisioninsight.com/) が開発している Direct Rendering Infrastructure と Mesa-3.1を組み込んだ XFree86 4.0 では,さらに高速化されるのでしょう.

ところで,Mesa-3.1 では XFree86 に含まれるためにライセンスが LGPL より緩和された ライセンスへと変更されています.またインストールも 以前から比べて楽になっています.

Mesa に含まれている GLUT(OpenGL Utility Toolkit) は Mark Kilgardによる無料で使用できる ライブラリで OpenGL の外側のOSに依存する部分(UnixのXやMS-Windows環境など)を 移植性の高いライブラリでラッピングするものです.

現在最新の glut 3.7 がMesa‐3.1には含まれています(Meas-2.5からGLUTも同梱しているようです). GLUTに関する情報は https://www.opengl.org/developers/documentation/glut/ を参照してください.

Linux に Mesa をインストールすれば Linux + XFree86 + Mesa + glut + gcc の環境が無料で手に入ります.3Dグラフィックプログラミングには最強の環境だと思います. 仕様がバージョン毎に変わる DirectX より安心です.

入手は

Mesaのホームページ https://www.mesa3d.org/ から可能です.
Linuxで使用する場合は最低限 MesaLib-3.1.tar.gz (1,580,874bytes)が必要ですが, サンプルソースが入っている MesaDemos-3.1.tar.gz (1,093,848bytes)もダウンロード しておいた方がいいでしょう.

インストールと使用法

  1. Mesa-3.1のインストール

  2. コンパイルの準備 Makefile

  3. OpenGL(Mesa)の最初のプログラム


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